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DB系统开放版 8.0.8 安卓版

二次元自由建造类游戏

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厂商:ST版本:8.0.8大小:613.34 MB环境:Android星级:更新:2020-11-23 14:50
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Tags:冒险游戏3D游戏高自由度游戏

DB系统开放版是一款二次元自由建造类游戏。玩家将在广阔的世界中体验多种玩法,游戏拥有极高的自由度,让你漫游次世界,不断尝试解锁新的属性让自己得到提升。二次元的画风适合绝大多数的玩家。

游戏背景

讲述新历2234年,人类的科技先进,

利用不明来历的数据

研究出一套D.B.系统

简称DB系统。

这套系统可以透过数据创造出任何数据产物。

可以说龙息系统改变了世界。

游戏特色

1.宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样;

2.非常多的职业,目前配搭就超过了200种;

3.可以在地图上跑来跑去,或者探险。

开局属性选择

1、黑暗属性技能学习:黑火(暗属性伤害) 暗黑c867斩 (暗属性攻击短CD)黑暗地狱(暗属性大招)光龙之神(加智慧)

2、牢域诅咒(抓宠)大全补(全体回复50%自身HP)大强攻(全体力量大提升)爆裂神拳(物攻伤害)

3、快斩(物攻伤害短CD)后退(就是向后退短CD)怪物召唤。

玩家交流

官方群

官方1群:652768225(活跃)

官方2群:239806692(新手建议)

官方3群:907297889(新手建议)

官方4群:854557239(组队建议)

更新日志

1.改良鱼眼 镜头的问题

2.新增自动镜头模式(第一人称 + 自动视角)

目前模式还在测试中,如有不好的体验请包涵

3.提升移动时旋转画面速度

4.修复三转被动无法同时发动的问题

5.修复初次进入地图,云固定在原地的问题

6.修复宠物太远不跟随的问题

7.再次提升上楼梯容易度,十三区目前已经可以走楼梯

8.角色飞行 更改为 没DP时消耗MP,没MP时消耗HP

9.修复使用马超大赛会被锁的bug

10.修复部分机型游戏卡顿的问题

11.修复自动镜头放大缩小相反的问题

12.修正部分机型闪退问题

13.修正名字变成id的问题

14.修复宠物拉线材质紫色的问题

15.修复宠物指令 移动位置时 宠物会混乱的bug

16.修复世界副本NO.15 有一只怪位置不对导致无法通关的问题

17.修复组队副本生成 怪物没有生成特效的问题

18.修复猎场有隐形地板的问题

19.修复卡敌人位置,敌人不会马上闪过来的bug

20.修复飞行有时按不到的问题

Bug修复

1.修复地图需要重新打开才能显示的问题

2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题

3.修复潜力训练界面图片丢失的问题

4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题

5.修复麟目被动增益少了900%的问题

6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug

7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题

8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题

9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题

体验优化

1.摇杆改良

2.签到提升DB系统经验 增加1倍

3.签到猎场点数 基础量从100提升到200

4.灭神职业图标更换

平衡调整

1.塔米大赛模式时

DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响

BUFF:MP消耗从7% 改为3%

2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%

3.敏捷属性

攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2)

HP 从0 提升到 20(力量为35)

闪避值从1提升到1.5

4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)

5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,

防止宠物数据没读取完就开战

6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高

7.素材塔楼梯改为完全随机

8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘

技能范围 改为 与《起风啦》 一样

9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾

技能范围 改为 与《飓风》 一样

10.全能爆发改为

使用时提升(75*等级)全属性,

每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变

11.狂战大赛物理穿透减少一半

12.减少格挡反击对闪避的针对

13.必中率效果减少2倍

14.魔导基础必中率下调

新增

1.新增三转职业4个

圣风

技能有33%发动 圣风

产生25%额外伤害

额外伤害会恢复自身的HP

雷暴

普攻有20%发动 雷暴

让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹

麻痹延长3秒,最高累积20层

雷暴伤害 = 基础伤害 X (麻痹层数)%

【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】

黑暗

普攻有25%发动 黑暗

让对手叠加黑暗,最高50层

敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数

而且普攻伤害降低25%

霸王

普攻威力提升20%

2.新增马超

物理抵抗减少10%

移动速度提升5,可突破上限

攻击有护盾的对手可以提升攻击力,

增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)

近战额外强化

当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%

攻击时有33 %几率 发动 极速连刺

消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害

MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时

普攻会恢复2%最大MP

3.每日副本此版本有几率获得新的特殊宠物

4.自家游戏联动加成经验和掉宝率活动开始

5.肩羽外观1-5号下架,

新增6-9号,以及限时出现的10号

6.版本限时活动,持续到下次大更新

王怪掉蛋几率从0.5% 提升至2%

7.4区新增限时野王,火焰蛋桩

打败有几率获得气息

《蛋蛋头》

全属性提升10%,

5%线上王怪减伤,

煮食被动,

都可以叠加

8.熔岩巨兽重制为 神兽

炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)

下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)

减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)

增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)

双抗提升10%

拥有敏骑的骑士之风,普攻叠加闪避格挡

9.《神兽》火兽在活动期间会在1-6区野外几率出现

高成长,拥有煮食2,物穿+20%的被动能力

煮食2被动

当自身麻痹状态,

每秒扣mp,加快麻痹结束

如果不是麻痹状态

hpmp快速恢复

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  • 游客

    游戏世界非常自由(不愧是开放世界),但是过于自由是优点也是缺点。优点是让我看到了一个类似刀剑神域的世界。缺点是游戏目的性的减弱,玩着玩着不知道做什么就很淦。